📚 Bem-vindo à Unidade Curricular
Aqui você encontrará todo o material de apoio, cronograma e orientações da nossa disciplina.
Objetivo da Disciplina
Identificar os fundamentos e conceitos de interação humano-computador, incluindo usabilidade, acessibilidade e experiência do usuário. Aplicar princípios de ergonomia no design de sistemas digitais centrados no usuário. Utilizar métodos e ferramentas de prototipagem de interfaces para desenvolver soluções de design. Avaliar a usabilidade de interfaces gráficas em diferentes plataformas, incluindo desktop, web e dispositivos móveis.
🛠️ Recursos Rápidos
void Saudacao()
{
Console.WriteLine("Olá, aluno da UNA! Pronto para codar?");
}
Saudacao();
| Aula | Assunto | Entrega |
|---|---|---|
| 01 | Interface Console | Lista 01 |
| 02 | Interface Console | Lista 02 |
| 03 | Interface Console | Lista 03 |
| 04 | Interface Console | Lista 04 |
| 05 | Interface Console | Lista 05 |
Deseja ver os critérios de avaliação?
A nota final será composta por: - 70% Pontos - 75% Frequencia
Atenção com Prazos
Lembre-se de que o sistema fecha automaticamente para entregas atrasadas!