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📚 Bem-vindo à Unidade Curricular

Aqui você encontrará todo o material de apoio, cronograma e orientações da nossa disciplina.

Objetivo da Disciplina

Identificar os fundamentos e conceitos de interação humano-computador, incluindo usabilidade, acessibilidade e experiência do usuário. Aplicar princípios de ergonomia no design de sistemas digitais centrados no usuário. Utilizar métodos e ferramentas de prototipagem de interfaces para desenvolver soluções de design. Avaliar a usabilidade de interfaces gráficas em diferentes plataformas, incluindo desktop, web e dispositivos móveis.

🛠️ Recursos Rápidos

    void Saudacao()
        {
            Console.WriteLine("Olá, aluno da UNA! Pronto para codar?");
        }

    Saudacao();
Aula Assunto Entrega
01 Interface Console Lista 01
02 Interface Console Lista 02
03 Interface Console Lista 03
04 Interface Console Lista 04
05 Interface Console Lista 05
Deseja ver os critérios de avaliação?

A nota final será composta por: - 70% Pontos - 75% Frequencia

Atenção com Prazos

Lembre-se de que o sistema fecha automaticamente para entregas atrasadas!